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WEB3.0 | MDUKEY让每位互联网用户都掌握自己的数字身份和交易数据资产
2020-11-20 10:28

 


我们似乎很难界定WEB3是从何时突然开始,但在很短的时间内,无论是从业者还是传媒人员,都在讨论WEB3。

 

而在谈起WEB3之前,我们需要知道WEB2是什么。

 

WEB2.0是互联网发展阶段的过渡产物,也正是由于2.0的产生,让人们可以更多地参与到互联网的劳动创造、内容创造上。这一点,WEB2.0具有革命性意义。

 

人们在这个创造劳动中将获得更多的荣誉、认同,包括财富和地位。正是因为更多的人参与到了有价值的创造劳动,那么 “要求互联网价值的的重新分配”将是一种必然趋势,因而必然催成新一代互联网的产生,这就是WEB3.0。

 

WEB3与区块链,在设计时需要考虑到哪些原则?

当人们对传递的需求不仅局限在信息上后,区块链开始被开发者们广泛采纳,因此就涉及到了只能合约。我们知道目前用户可以通过几种方式与部署在区块链上的智能合约进行交互:例如直接通过命令行,通过其数字钱包或Dapp浏览器的类似表单的界面,或者通过开发者开发的前段进行交互。

 

但显然,WEB3的大规模采用之路要经过后者:提供丰富的用户界面,并结合处理基于区块链的分布式应用程序的经验。

 

因此很明显,目前WEB3并没有多少可用的应用,即使有,也与其它WEB应用没有任何区别。

 

而在我们看来,“WEB3的分布式应用应与普通WEB应用、移动APP存在根本上的不同,因为WEB3的分布式应用应单基于并且应该强烈传达区块链支持的强大原理:去中心化,透明,不信任,不变性,不可审查性等。”

 

如今,作为开发人员,我们正忙于构建 MDUKEY 的基础设施,以解决WEB2无法解决的一些问题。例如我们正在开发的陌盒MOBOX就尝试解决用户拥有交易数字资产主权等问题。同时透露一下,MOBOX陌盒已于 11 月 15 日开始进行开发者平台的开发,其中包括权限配置、开发者中心以及开发者申请等TASK,届时除了项目本身作为开发者将可以接洽外部开发者接入进行应用开发。

 

互联网价值的重新分配应让数据和资产所有权回归用户

 

而从经济角度观察,当前的大部分企业都属于WEB2,尤其是平台型的互联网企业,它利用互联网的高效,消除了信息不对称,降低交易成本,从而代替传统中介。但本质上依旧是一个中介模式。

 

以百度为例,曾经的BAT御三家之一,做的是广告中介的生意,实现的互联网广告的投放和关注;淘宝,买卖家的信息中介;抖音,媒体中介……虽然这几家的生意一直不错,但其中有一个问题,即这些注册用户沉淀的流量数据所有权究竟归谁所有。

 

互联网平台型的业务具有网络效应,当使用者增加,服务也会变得更好。因此大到一定规模就极易形成垄断,新生同类企业和小微企业难以竞争。

 

也就是说使用者越多呢,服务会变得更好,因此,当互联网平台的规模呢,大到一定程度,就会形成事实上的垄断,也就是同类的新生企业或者小企业很难与之竞争。

 

同时,企业背后还有股东要求的资本回报率,这就要求了企业在一定时间内必须盈利,其结果就是增加收入项,那么广告主的市场预算也开始被纳入企业的收入中。

 

但事实上这是不公平的,平台型企业作为一个中介,就该收入中介费,而沉淀的流量导致的额外收入,应该归观看广告的用户所有。

 

MDUKEY畅想并尝试的WEB3.0,就是在利用这么一个去中心化的加密协议去挑战互联网企业,使市场不断处于竞争状态,消除上述劣势。

 

区块链技术是WEB3技术栈的领头羊

 

区块链技术作为 WEB3 技术栈的领头羊,不在技术本身,而在经济层面。

 

区块链作为一种分布式账本技术,以去中心化方式来发行加密资产。加密资产具有稀缺性的保证,而且供应没有弹性。而且加密资产,也就是通证可互换,容易辨识真伪,可以永久保存,可以分割,可以编程,可以在全世界的范围内快速的交割,而且交易费用非常低。

 

而因为有加密资产,区块链已经为 WEB3 解决了有没有人做的问题,那么根据去中介化的这种逻辑再解决其中应用有没有人用的问题,那么 WEB3.0 就可以得到实现。

 

而且随着去中心化应用的丰富,它的技术架构也会日趋多样化,对于去中心化数据存储,去中心化的消息,P2P 这种技术,其他的 WEB3 需求也会不断的增长,这些技术也会随着互联网技术一起向前发展。